lunes, 24 de diciembre de 2012

Algunos cambios en el listado de juegos


Ace Of Spades se ha actualizado, cambiando tanto el diseño, como asimilándolo más a Team Fortress 2 añadiendo distintos tipos de personajes a elegir. Tras esto se ha vuelto de pago, y ha ingresado en el catálogo de Steam. Aun así, por suerte otra pagina web alternativa decidió continuar albergando servidores de la versión Beta 0.75 y se puede seguir jugando, además de tener una comunidad en la cual se crean mapas por doquier y van saliendo a la luz distintos mods. (Actualizado)

El desarrollo de Teleglitch ha concluido, la versión descargable sigue siendo la misma pero ahora es una demo con cuatro niveles. Para adquirir la versión completa hay que comprarla. (Actualizado)

Lo siguiente será actualizar dichas entradas con los nuevos cambios. Aunque Cthulhu4President últimamente ha estado parado, efectuaré estos cambios y trataré de actualizar de forma regular.

lunes, 10 de diciembre de 2012

indie-o-rama


Hoy es el día en el que indie-o-rama abre sus puertas al público. Para quienes no conozcan el proyecto, se trata de un magazine dedicado exclusivamente al género independiente.

Me gustaría dedicarme a hablar para embellecer un poco la idea que este artículo pueda ofrecer sobre esta nueva web, pero en vez de ello os invito a que la visiteis, ya que ha llevado un trabajo muy duro y estan dispuestos a ofrecer un contenido excelente para todos sus lectores.

jueves, 6 de diciembre de 2012

Steam Marines



"Steam Marines" es un Roguelike en proceso de desarrollo, creado por James Seow (WorthlessBums), el cual puede encontrarse una demo de la versión Alpha descargable desde su web. De las características más llamativas que se pueden encontrar en este título es la ambientación steampunk, el control de un grupo de cuatro personajes en un sistema de turnos típico de este género que normalmente era solitario y además una dificultad curiosa que engancha.

Trailer con engranajes:


Se puede descargar la versión Alpha desde su web:
http://www.steammarines.com/download.html

sábado, 10 de noviembre de 2012

Moustache King Adventure


"Moustache King Adventure" es un título desarrollado por Jason Boyer para la competición "A Game By Its Cover" de scroll lateral en el que el protagonista, Moustachio, está decidido a mejorar su bigote abriéndose paso a base de luchas en la bigotecracia hasta poder llegar a ser el Rey Bigote.

Capturas bigotudas:



Se puede descargar desde la web del autor: http://jajitsu.com/games-html/mka

sábado, 3 de noviembre de 2012

Treasure Adventure Game en Español


Hace tiempo, el compañero bloguero Galbix pensó literalmente que "Treasure Adventure Game era un juego indie cojonudo y quería que todo el mundo lo jugase", así que pensó en traducir el juego al castellano después de pedir permiso previo al autor, Stephen Orlando, el cúal no le puso impedimiento alguno e incluso le agradó la idea. Desde el mes pasado y tras cinco meses de trabajo se puede encontrar la primera traducción al idioma de Cervantes desde su blog. Y si os pasais por allí, no olvidad dar las gracias.

Treasure Adventure Game en Español:
http://freetimespenders.blogspot.com.es/2012/10/treasure-adventure-game-en-espanol-y.html

lunes, 29 de octubre de 2012

¡Cthulhu ha vuelto!


Después de un par de meses de inactividad entre los cuales mi dedicación se ha invertido en preparar un viaje a Alemania y disfrutarlo además de retomar los estudios, Cthulhu4President ha permanecido inactivo y así he podido descansar un poco y aclarar mis ideas.

A partir de hoy seguiré actualizando regularmente y creciendo.

lunes, 3 de septiembre de 2012

Soul Jelly


Creado por MUFFINS, Folmer Kelly y AA. Kurtz, "Soul Jelly" es un juego maníaco de arcade y puzzle creado para la "the Something Awful Game Development Challenge VI" en el que el protagonista, un tipejo suicida en gallumbos con una bomba en la boca, forma equipo con la muerte ayudándola a recolectar almas aprovechando que su explosión es inminente. Se deberá cumplir los requisitos que la Parca dicte para así intentar hacer balanza de las almas mensuales en los veinte niveles explosivos que forman este juego.

Capturas suicidas:



Se puede descargar desde la web de "the Something Awful Game Development Challenge":

jueves, 23 de agosto de 2012

OWWW


"OWWW" es un juego creado por Lazer Catz rememorando a "VVVVVV" que trata sobre aventurarse dentro de la boca de Terry Cavanagh tomando el papel de un personaje con la misma habilidad de invertir la gravedad que posee el Capitán Viridian, aprovechando diversos elementos que se mueven por cada nivel para alcanzar así la llave y adentrarse a la puerta que conduce al siguiente. Ojo, la muerte supondrá empezar de nuevo la pantalla donde se halle el protagonista, cosa que sucederá una cantidad incontable de veces volviéndose frustrante pero a la par divertido por su dificultad.

Capturas:



Se puede jugar desde Lazer Catz: http://lazercatz.com/owww/index.html

lunes, 20 de agosto de 2012

Dungeon Dash


"Dungeon Dash", desarrollado por Jixgor, es un Roguelike ganador de la competición "GameBuilders 20 Event" que aunque se trata de una obra bastante simple, es capaz de robar el tiempo de una forma insana. La misión trata de bajar niveles en la mazmorra para saquear la mayor riqueza posible, lo que será cada vez más complicado al encontrar en el descenso enemigos de mayor dificultad que habrá que eliminar para ir adquiriendo niveles, mejor equipo, pociones, tomos que otorgan mejoras en las estadísticas y por supuesto el tesoro, los que también se podrán obtener en cofres repartidos por los distintos mapas. Como el inventario no es ilimitado se podrá vender cualquier objeto al instante aumentando así el tesoro recaudado para dar paso a objetos de mayor poder.

Capturas:



Se puede descargar desde la web del autor: http://www.jigxor.com/

sábado, 18 de agosto de 2012

Jogobox, el instalador de juegos gratuitos y clásicos


"Jogobox" se trata de una interfaz muy similar a Steam en la cual se encuentra un amplio catálogo de juegos gratuítos o clásicos abandonware separados por categorías y géneros que no requiere registro alguno. Por último mencionar que cuenta con una biblioteca personal para administrar e iniciar todos los juegos instalados.


Se puede descargar desde la web oficial: http://jogobox.com/

miércoles, 15 de agosto de 2012

Stalwart


Desarrollado por Jonathan Whiting, "Stalwart" es un juego con gráficos pixelados y coloridos al más puro estilo Atari con scroll lateral en el que se deben saltear los obstáculos que van apareciendo al ritmo de una música muy pegadiza creada por Demoscene Time Machine, ya que todo lo que se deba esquivar seguirá la línea músical de la obra considerándose así la clave para no ser golpeados por lo que se avecina, y alcanzar la máxima puntuación posible recibiendo el menor daño para que el multiplicador otorgue una mayor bonificación. Además consta de tres niveles de dificultad, el último con una sola vida.

Capturas:



Se puede jugar desde la web del autor: http://jonathanwhiting.com/stalwart/

lunes, 6 de agosto de 2012

Mercury


"Mercury" es un Roguelike creado por James Lantz que se encuentra actualmente en fase beta y que llegó a mi conocimiento gracias a Toni Martín. Con un aspecto simple típico de su género en el que siempre se han usado carácteres ASCII, pero con una interfaz estéticamente bella, los personajes estan representados con letras góticas y los monstruos además de objetos con otras simbologías. Cada partida se genera una mazmorra aleatoria en la que se debe descender al siguiente nivel con un número limitado de turnos, los cuales aumentan cada vez que se complete uno de estos y al mismo tiempo la vida se repone, con la tarea de reunir la mayor cantidad de puntos posibles obteniendo bonus al limpiar todas las amenazas de un piso o multiplicadores al eliminar jefes que duplican la recuperación o la puntuación obtenida, usando como ayuda lo que se vaya encontrando por el camino, como pociones y otros usables o diversidad de equipamientos que otorgan incrementos permanentes en las estadísticas.

Como su contenido no es amplio, cuenta con el Chaos Mode que consiste en la posibilidad de que los usuarios creen el suyo propio desde su página oficial siguiendo un formulario rellenable con números y unas pautas muy sencillas, pudiendo así añadir monstruos, objetos y clases que podrán ser usados por cualquiera que haya descargado la obra y con la posibilidad de que los mejores se usen cuando esta esté finalizada, ya que a cada una se le puede asignar el nombre de su autor.

Por último mencionar que tiene un ranking en su web donde sigue un ciclo fijo de días que se va actualizando y mostrando las puntuaciones más altas durante dicho periodo.

Capturas:



Se puede descargar desde la web oficial:
http://www.decisionproblem.com/mercury/

Para añadir contenido al Chaos Mode:
http://www.decisionproblem.com/mercury/sandbox/

viernes, 3 de agosto de 2012

Ganador del Cthulhuconcurso "The Binding Of Isaac: Wrath Of The Lamb DLC"


Varios días tras acabar el plazo del concurso, por fin se ha dictaminado al ganador del primer Cthulhuconcurso.

Y el ganador es:

Ambipur

¡Enhorabuena SaxKazein!

martes, 31 de julio de 2012

Podio Cthulhu VII


Final de mes, con lo que llega Podio Cthulhu de nuevo esta vez con la colaboración de Toni Martín, el chico de fantástico blog Pixels Mil quien ha tomado la difícil decisión de conceder los tres primeros puestos a los juegos gratuitos de Julio.

#3 "Canabalt"




#1 "Cavenaut"


sábado, 28 de julio de 2012

Seedling


"Seedling" es un título que nombré con anterioridad en "La llamada de Cthulhu". Al final resultó que estaba finalizado desde hace tiempo y su creador Connor Ullmann buscaba un patrocinador flash donde alojarlo. También cité que tenía multitud de seguidores esperando con ansia su salida, y ese momento llegó gracias a Newgrounds.

La obra trata sobre un chico nacido del viento que ha sido creado por el Oráculo para encontrar la semilla que replantará al gran arbol, ya que el ciclo de su muerte empezará pronto. Para ello deberá aventurarse explorando el peligroso mundo que le rodea, avanzando pantalla tras pantalla al más puro estilo "The Legend Of Zelda", ya que el juego es muy similar a este teniendo que encontrar armas y objetos que aportan distintas habilidades para avanzar en las más de cien pantallas y ocho mazmorras que lo forman. Un par de particularidades que le diferencian de sus raíces es que la vida se regenera cada pantalla y que el protagonista reaparece cada muerte en la que se halla como si fuese la primera vez que se entró, con los mismos enemigos u objetos por interactuar, pero sin duda alguna el punto más destacable es ese aspecto que para cualquier simpatizante del píxel será amor a primera vista.

Trailer y capturas:




Se puede jugar desde Newgrounds: http://www.newgrounds.com/portal/view/598977

jueves, 26 de julio de 2012

ASCIIvania


A estas alturas todos conocemos ya la mecánica de los juegos de estilo metroidvania: un mapa libre con obstáculos que tenemos que sortear consiguiendo habilidades dispersas por él. "ASCIIvania" es básicamente eso, pero con un giro de tuerca muy original. Nuestro protagonista será una letra y sus habilidades serán convertirse en otras letras. Los obstáculos a superar consisten en algo tan sencillo como formar palabras (en inglés) con las letras que se encuentran dispersas en el escenario y las que pueda adoptar nuestro protagonista, como si fuera un crucigrama. El juego finalizará cuando consigamos transformarnos en todas las letras del abecedario, tarea que no nos llevará más de diez minutos de nuestro tiempo, pero diez minutos bien invertidos, que conste.

Capturas ASCII:



Se puede jugar desde Kongregate:
http://www.kongregate.com/games/gharding3/asciivania

martes, 24 de julio de 2012

MMMMMM


"MMMMMM", creado por Stephen Lavelle (Increpare), es un demake del "VVVVVV" de Terry Cavanagh que resulta ser más un juego de puzzles que de plataformas por requerir saber realizar una buena combinación de movimientos cambiando el eje de gravedad en cualquiera de las ocho posibles direcciones a tomar segun la posición que el protagonista tome, debiendo saltear los pinchos y recogiendo objetos en su avance. Un detalle que le añade dificultad es que en ciertas posiciones al cambiar el eje gravitatorio del personaje este sufre cierta inercia que le impulsa dependiendo de la orientación, lo cual exige cierta velocidad en los movimientos para no acabar empotrado con una pared llena de hojas afiladas. Además su aspecto gráfico recuerda mucho al de la Game Boy y tiene el código fuente disponible.

Capturas:



Se puede jugar desde la web de Increpare:
http://ded.increpare.com/~locus/MMMMMM/

Disponible también el código fuente desde la propia web:

sábado, 21 de julio de 2012

Cthulhuconcurso "The Binding Of Isaac: Wrath Of The Lamb DLC" (Finalizado)


Rompiendo un poco la rutina he decidido hacer el primer Cthulhuconcurso ya que tenía una segunda copia del DLC "The Binding Of Isaac: Wrath Of The Lamb".

Los que lo hayan probado "The Binding Of Isaac" sabrán que cada objeto especial otorga habilidades y aporta cierto detalle que cambia el aspecto del personaje, y juntándolos a lo largo de la partida muchas veces se forman conjuntos bastante bizarros. La tarea consiste en mostrar un pantallazo de tu personaje con la apariencia más peculiar que hayas acumulado a lo largo de una partida y asignarle un ingenioso título acorde con esta, pudiendo usar uno inventado o de cualquier película, serie, comic, o lo que sea ya que el límite está en la imaginación o el toque humorístico de cada uno. Como el blog cuenta con DISQUS no habrá problema para subir las imágenes, teniendo como plazo hasta el sábado que viene. El que más me guste se llevará el DLC.

jueves, 19 de julio de 2012

Cavenaut


Creado por Bruno R. Marcos, desarrollador español, "Cavenaut" es un título en el que se toma el papel de un espeleólogo que intenta resolver el misterio que guardan unas extrañas señales que han aparecido en las brumosas montañas de Perú, adentrándose en oscuras cuevas laberínticas sin explorar repletas de alimañas, trampas, ríos subterráneos y paredes que se podrán excavar para avanzar. Además trae consigo una dificultad a la vieja usanza en la que cada vez que un obstáculo acabe con el protagonista habrá que repetir desde el principio la pantalla en la que se halle, y unos gráficos retro similares a los de Atari.

Como último quisiera agradecer a Toni Martín, compañero del blog Pixels Mil, el mostrarme esta obra magnífica, ya que compartió conmigo una Beta antes de que la versión final viese la luz.

Trailer y capturas pixeladas

:



Se puede descargar desde la web del autor: http://www.bruneras.com/

martes, 17 de julio de 2012

Canabalt


Correr haciendo saltar de un edificio a otro al protagonista trajeado mientras se está demoliendo la ciudad, esquivando obstáculos para que la velocidad no cese es la mecánica que debe uno de desempeñar en "Canabalt", desarrollado por Adam Atomic, es un título con gráficos pixelados encantadores que sólo utiliza un botón para jugarse y porta una dificultad asombrosa que enganchará al instante haciendo querer batir la puntuación una y otra vez. Además la disposición de los edificios se encontrará de forma distinta en cada partida. un detalle que añade complicidad al asunto.

Capturas a velocidad inhumana:



Se puede jugar desde la web oficial: http://adamatomic.com/canabalt/

sábado, 14 de julio de 2012

Luftrauser


Desarrollado por Vlambeer, "Luftrauser" es un juego que descubrí hace tiempo vagando por Pixels Mil en el que se controla un avión, debiendo eliminar aviones y barcos enemigos a base de disparos que contra más se destruyan, mayores oleadas aparecerán y embarcaciones cada vez más grandes. Además se debe propulsar constantemente la aeronave o por lo contrario caerá al agua, la cual no causa un destrozo instantáneo pero sí poco a poco la deteriora, un aspecto atractivo ya que el daño recibido no acaba directamente con ella y dejando de usar la ametralladora durante un corto plazo de tiempo se repara poco a poco. He de añadir que me pareció tan bueno que debía inmortalizarlo por ese aspecto tan característico, dificultad que porta y ese control tan dinámico.

Capturas:



Se puede jugar directamente desde la web de Vlambeer:
http://not.vlambeer.com/luftrauser/