Proyecto originalmente conocido como "raycast dungeon crawler" y que quedó con el título de "Dungeoneer", es el precursor que chad cuddigan utilizó como base de su obra actual "Delver" y el motor que lo mueve. Aunque se supone que es el esqueleto del juego que ahora comercializa, porta un aspecto fantástico y es una auténtica curiosidad que merece la pena probar.
Ojo, se controla sin ratón y en vez de ello se utiliza AWSD para mover al personaje y las teclas direccionales derecha e izquierda para mover la vista en primera persona hacia dichas direcciones, muy a la vieja escuela.
Se puede jugar desde la web oficial del desarrollador: