jueves, 28 de febrero de 2013

Wasteland Kings, la joya que nos deja "The Humble Bundle Mojam 2"


La segunda propuesta de "The Humble Bundle Mojam" originada por Mojang finalizó. Aunque este tipo de eventos siempre atrae más por aportar ayuda que por lo que a uno le beneficia, como el año anterior ha sido bastante interesante ver el trabajo en directo de los desarrolladores. Aun así, los resultados finales han dejado que desear salvo en una excepción, la que ha marcado Vlambeer.

Esta desarrolladora, desde mi punto de vista, siempre hace trabajos excelentes y fue el gancho que me cautivó para seguir la iniciativa e incluso incitarme a adquirla, un gancho llamado "Wasteland Kings".


Desde el inicio de su desarrollo, ya se podía percibir ese aspecto visual tan característico que suelen portar las creaciones de estos tipejos con tanto talento, y mientras el proyecto iba tomando forma destacaba sobre el resto. Este Roguelike-like con control híbrido entre teclado y ratón tiene una temática post apocalíptica, donde hay que encontrar armas y acribillar a los enemigos para avanzar entre fases, generadas aleatoriamente, mientras se recoge todo el plutonio posible para subir de nivel y así adquirir mutaciones para los cinco posibles personajes a escoger, cada uno con una habilidad secundaria bastante útil y características diferentes. Todo ello haciendo gala de una dificultad que sitúa el listón a la altura exacta para transformarlo en un completo vicio.

Capturas:



- Esos toques del Roguelike y mazmorras generadas aleatoriamente son una pasada y hacen una mezcla muy divertida. Además existen tres tipos de escenarios con temáticas distintas.

- Muy casual. Fácil manejo y rejugabilidad a tope, perfecto para matar esos pequeños ratos. Aun así puede llegar a enganchar varias horas.

- Un buen puñado de armas para elegir, además de tener que controlar como se usa la munición para no quedarte a dos velas.

- Sistema de niveles. Recogiendo plutonio se consigue subir niveles para adquirir mutaciones que hagan más poderoso al personaje. Se podrá elegir una de entre cuatro mutaciones aleatorias por cada nivel.

- Cinco tipos de personajes distintos cada uno con sus habilidades. Cada una bastante útil para la carnicería. Se recomienda encarecidamente utilizar la opción Random a la hora de elegir personaje, ya que hará más divertido tratar de jugar sin saber cual saldrá.

- La banda sonora es la jodída caña.

Conclusión personal:

Como ya mencioné antes, lo importante ha sido aportar una ayuda a las organizaciones Block By Block y Electronic Frontier Foundation, pero desde un punto de vista crítico lo que salva al bundle ha sido esta obra, y la que no hace arrepentirme de haber participado en la propuesta. Si a partir de ahora Vlambeer forma parte del "The Humble Bundle Mojam" probablemente haya un servidor con el que se podrá contar para aportar su granito de arena, y más si se hacen trabajos tan magníficos como este.

Actualización 01/09/2013

La versión de "Wasteland Kings" para la MOJAM ahora es un prototipo que se ha vuelto gratuito para celebrar los tres años desde que se fundó Vlambeer, ya que se está trabajando en una versión comercial del título mas completa.

Se puede descargar desde la web oficial de Vlambeerhttp://vlambeer.com/3/

jueves, 17 de enero de 2013

Coffee Break Hero


"Coffee Break Hero" es un título desarrollado por Paul Greasley en dos semanas con el motivo de recaudar dinero junto a otros desarrolladores para la ONG Child´s Play, que trata de reunir dinero en favor de niños y jóvenes hospitalizados para poder regalarles juguetes y videojuegos.
La obra es acerca de un héroe que debe abrirse paso a base de scroll lateral entre montones de enemigos cumpliendo misiones, subiendo niveles y habilidades, rescatando aventureros para que te ayuden en combate, recogiendo todo lo que suelten los susodichos enemigos como calaveras para ganar experiencia, objetos para vender, equiparse o consumir y oro. Además de tener un apartado visual muy simpático este beat'em up, detalles como su fácil manejo con el ratón y diversos tipos de ataques como los FINISH HIM a enemigos desarmados o poder lanzarlos contra otros lo hacen muy entretenido.

Capturas:



Se puede jugar desde Big Block Games:
http://www.bigblockgames.com/games/coffeehero/

sábado, 12 de enero de 2013

Red Rogue


"Red Rogue" es un Roguelike-like de scroll lateral desarrollado por Aaron Steed y con la ayuda del compositor Nathan Gallardo. La misión consiste en descender en la Mazmorra del Caos, acabar con todo ser viviente que se cruce en tu camino y recuperar el amuleto de Yendor. Es bastante curioso ya que el protagonista atacará automáticamente cada vez que se acerca un enemigo, pero hay que tener cuidado de como se hace ya que se tiene una barra de acción que se recargará cuando se use y mientras tanto no se podrá defender. Además contará con la ayuda de un sicario esquelético para la aventura, hay cantidad de equipo para llevar, las mazmorras son aleatorias y en su web se pueden descargar algunos programas para usar un gamepad en el juego.

Capturas en movimiento:



Se puede descargar desde su web: http://redrogue.net/

Se puede jugar online desde Kongregate:
http://www.kongregate.com/games/st33d/red-rogue