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martes, 24 de julio de 2012

MMMMMM


"MMMMMM", creado por Stephen Lavelle (Increpare), es un demake del "VVVVVV" de Terry Cavanagh que resulta ser más un juego de puzzles que de plataformas por requerir saber realizar una buena combinación de movimientos cambiando el eje de gravedad en cualquiera de las ocho posibles direcciones a tomar segun la posición que el protagonista tome, debiendo saltear los pinchos y recogiendo objetos en su avance. Un detalle que le añade dificultad es que en ciertas posiciones al cambiar el eje gravitatorio del personaje este sufre cierta inercia que le impulsa dependiendo de la orientación, lo cual exige cierta velocidad en los movimientos para no acabar empotrado con una pared llena de hojas afiladas. Además su aspecto gráfico recuerda mucho al de la Game Boy y tiene el código fuente disponible.

Capturas:



Se puede jugar desde la web de Increpare:
http://ded.increpare.com/~locus/MMMMMM/

Disponible también el código fuente desde la propia web:

domingo, 1 de abril de 2012

Google Maps 8-bit para NES


Aunque Cthulhu4President es un blog que no suele dedicarse a las noticias, una tan interesante como esta se puede convertir en digna de excepción. "Google Maps 8-bit" es la nueva idea de Google, Nintendo y Square Enix, esta consiste en un demake de Google Maps como cartucho para NES que tiene una entrada de cable de red. Con esta herramienta se puede usar de forma sencilla el sistema de mapas en tiempo real recreando un estilo visual retro, una versión 8-bit del Street View, encontrar monstruos legendarios, bestias míticas o tesoros ocultos; lo que se puede decir un nuevo uso para la vieja consola. También se comenta que se está desarrollando una versión portable para Game Boy, un detalle bastante atractivo y pintoresco.


Hay una versión de prueba temporal en Google Maps que se puede activar haciendo click sobre el botón "Aventura" en la parte superior derecha del mapa, fácil de ver como bien se muestra en esta imagen explicativa:


Deambula mucho por la red que podría formar parte de los "Easter Eggs" típicos de Google, y tragarnos una inocentada más, pero desde luego la idea me parece bastante llamativa e incluso podría ser viable. Trailer subtitulado y capturas de la versión de prueba:




Si la obra no llega a tratarse de una inocentada, próximamente se dejará caer por Google Store.

jueves, 16 de febrero de 2012

YYYYYY


Rozando ya lo más básico dentro del mundillo del Demake, encontramos "YYYYYY". Y es que es  "VVVVVV" de Terry Cavanagh pero con gráficos ASCII como si se tratara del propio "Rogue". Admito a los que os pueda parecer algo horrible, que merece la pena echarle el rato si cuento que a parte de traer consigo varias campañas para jugar, viene con un editor y una guía para aprender a usarlo, lo cual no es muy complicado. Antes de mostrar las capturas comentar que dando una vuelta por los temas relacionados en los foros de distractionware se pueden encontrar algunas campañas para descargar hechas por los usuarios, que aunque estas se han ido añadiendo a las actualizaciones de la obra pero nunca se pierde nada por mirar si hay algo nuevo.



Puedes descargarlo desde el foro de distractionware:

miércoles, 8 de febrero de 2012

PITFALL 4K


"PITFALL 4K" es una de las muchas propuestas (y desde luego de las más llamativas) para la competición "Java4K 2012". Para quienes no lo sabéis, esta se basa en hacer el mejor juego en java posible sin sobrepasar el absurdo tamaño de 4096 Kilobytes. En este caso zeroone ha estrujado lo máximo posible la obra "PITFALL" haciendo que se pueda jugar a un simple click de ratón. Como es obvio no tiene sonido (eso le pondría demasiado peso y no podría entrar en la competición) y se echa de menos el sonido estridente que hacía al subirte a las lianas, pero aun así merece la pena ya que a un servidor le ha sacado la sonrisa el recordar esas horas frente a una Atari. Un par de capturas, camarero:



Juégalo desde Java4K:

lunes, 30 de enero de 2012

VVVV


"VVVV" es un Demake (más bien se podría decir Remake/Demake y a parte un buen tributo) de "VVVVVV" creado por Markus Persson (alias Notch, creador de "Minecraft" y fundador de Mojang) para la competición "Java4K 2010".

"Durante el viaje al planeta playa Relaxia, todos los miembros de tu tripulación y tú de repente habéis sido teletransportados a un lugar peligroso pero extrañamente familiar. Debes rescatar a los seis miembros extraviados de la tripulación para poder gozar de la gloria y la luz solar de Relaxia."

Dejando caer algunas capturas:




Esta última captura me resulta bastante curiosa. Ningún momento es malo para aprovechar y hacer un poco de publicidad (para quien no lo sepa es el logotipo de Mojang).

sábado, 14 de enero de 2012

Fillauth


"Fillauth" (que podría llamarlo "no me puedo creer que alguien haya hecho algo tan brutal") es un Demake del famoso "Fallout" del cual no creo que tenga que explicar a nadie por qué lo considero uno de los mejores juegos de rol de la historia. Este surgió a manos de Oxeye Game Studio para una competición de juegos indie patrocinada por TIGSource en el que consistia en realizar un Demake de un juego en una resolución de 160x120 y que todo fuera creado desde cero, sin usar nada que se pudiera aprovechar como banda sonora y otros aspectos por el estilo. Aquí dejo algunas capturas:




Aunque por desgracia esta sin terminar, podemos jugar una DEMO en la cual no podemos hacer mucho que digamos, pero merece la pena al menos echarle un rato. A continuación dejo la intro que es una pura delicia:


Puedes descargar la DEMO desde aquí:

martes, 10 de enero de 2012

Graveyard Graveyard Revolution

Como hace poco publiqué una entrada sobre "Don´t Look Back" de Terry Cavanagh, me surgió la curiosidad y me puse a indagar entre sus creaciones. Para mi asombro encontré un juego muy gracioso, con una idea tronchante que debía inmortalizarla en el blog.


"Graveyard Graveyard Revolution" como su nombre indica no es más que un Demake de "StepManía" (que a su vez es un Freeware inspirado en "Dance Dance Revolution", de ahí viene su nombre) y de otro juego indie experimental llamado "The Graveyard" en el que manejas a nuestra protagonista por un cementerio y tienes que ir bailando sobre las distintas tumbas que se encuentran en este, usando las teclas direccionales para seguir el ritmo (los que ya sois iniciados y/o amantes del mundo de "StepManía" ó "Dance Dance Revolution" sabréis de sobra como va esto sin que yo os diga absolutamente nada).



Algo bastante curioso es que puedes sufrir un ataque al corazón y perder tu puntuación a parte de la partida, un guiño al juego indie experimental ya nombrado, en el que manejabas a una anciana por el cementerio y podías morir recorriéndolo.

Juégalo desde distractionware: http://distractionware.com/games/flash/kotm/ggr/